ο Γιακούζα σειρά βιντεοπαιχνιδιών - μετά από το franchise παιχνιδιών με τις καλύτερες πωλήσεις της Sega Σόνικ ο σκαντζόχοιρος - κατευθύνεται στη μεγάλη οθόνη. Το περιεχόμενο Sega, 1212 Entertainment και Wild Sheep αναπτύσσεται Γιακούζα ταινία βασισμένη στη σειρά που γεννήθηκε επτά κύριες σειρές τίτλου και οκτώ τίτλους spin-off. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς ακολούθησε τον Kazuma Kiryu, ένα yakuza από το Tojo Clan που κυκλοφόρησε πρόσφατα από τη φυλακή.
Γιακούζα
Ποικιλία έχει τη σέσουλα στο Γιακούζα ταινία βιντεοπαιχνιδιών που προέρχονται από το Sega, το 1212 Entertainment και το Wild Sheep Content, δηλώνοντας ότι οι Erik Barmack, Roberto Grande και Joshua Long θα παράγουν, και ότι το 1212 και το Wild Sheep αναζητούν συγγραφείς για το σενάριο. Ο πρώτος Γιακούζα Το παιχνίδι ξεκίνησε στο PlayStation 2 το 2005, και δημιούργησε πολλές συνέπειες και spin-off.
ο franchise παιχνιδιών «Επικεντρώνεται κυρίως στο yakuza Kazuma Kiryu από το Tojo Clan. Ενώ ο Kiryu συχνά βοηθά το Tojo Clan, η σειρά τον έδειξε επίσης να ψάχνει έναν άλλο τρόπο ζωής με τη μορφή ανατροφής ορφανών. Το παιχνίδι του Yakuza έχει τον παίκτη που ελέγχει τον Kiryu (ή έναν άλλο χαρακτήρα ανάλογα με τον τίτλο) σε μια ανοιχτή περιοχή όπου μπορεί να αντιμετωπίσει έναν εχθρό ή να κάνει μια δραστηριότητα στην πόλη για να αποκτήσει εμπειρία. ' Περιγράφεται επίσης ως ένα franchise βιντεοπαιχνιδιών «action-adventure beat» em, το οποίο είναι μια ταξινόμηση που ομολογώ ότι δεν έχω ξαναδεί ποτέ γιατί δεν είμαι ο μεγαλύτερος παίκτης (έχω παίξει Παιχνίδι με τίτλο Goose , μετράει αυτό;).
«Η Yakuza μας προσφέρει μια νέα παιδική χαρά για να δημιουργήσουμε συναρπαστικές ιστορίες με πολύπλοκους χαρακτήρες σε ένα μοναδικό περιβάλλον που σπάνια έχουν δει στο παρελθόν», δήλωσε ο 1212 σε δήλωση. «Το έπος του Kazuma Kiryu έχει μια ενσωματωμένη κινηματογραφική απήχηση - ένα μείγμα κινητικής δράσης με ριπές κωμωδίας, πολλαπλές συγκλίνουσες ιστορίες και ένα συναρπαστικό ταξίδι προς την εξαγορά.'
Ο Erik Barmack, στέλεχος του Wild Sheep Content, πρόσθεσε: «Με το ιστορικό μας στην αφήγηση παγκόσμιων ιστοριών, είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε αυτό το τεράστιο έργο σε παγκόσμιες πλατφόρμες».
Δεδομένου ότι η ταινία δεν έχει σκηνοθέτη, συγγραφέα ή ηθοποιού, είναι ασφαλές να πούμε ότι απέχουμε πολύ από το να δούμε πώς θα γίνει αυτό. Ωστόσο, η Sega βρέθηκε με ένα χτύπημα στα χέρια τους με το Σόνικ ο σκαντζόχοιρος ταινία, η οποία έγινε με την υψηλότερη κερδοφορία προσαρμογή ταινιών βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών στη Βόρεια Αμερική. Το Χόλιγουντ αγωνίζεται με ταινίες βιντεοπαιχνιδιών εδώ και χρόνια, με αποτέλεσμα έργα που απορρίφθηκαν από κριτικούς και είχαν χαμηλή απόδοση στο box office. Ίσως με το Ηχητικός επιτυχία αισθάνονται σίγουροι για τις μελλοντικές τους ταινίες.