Black Mirror Bandersnatch Review: Making Games From Gimmicks - / Film

Hokker Film Om Te Sjen?
 

κριτική μαύρου καθρέφτη



Black Mirror: Bandernatch είναι πιθανώς (ελπίζω) ότι το πιο κοντινό θα φτάσουμε να ζήσουμε μέσω ενός Μαύρος Καθρεφτής επεισόδιο - και αυτό δεν είναι τόσο κακό όσο ακούγεται. Μαύρος καθρέφτης: Bandersnatch είναι μια ιστορία περιπέτειας της επιλογής σας που κάνει τον θεατή να φταίει για το καταδικασμένο πεπρωμένο του πρωταγωνιστή του: ένας νεαρός προγραμματιστής που ονομάζεται Stefan Butler ( Δουγκέρκη 'μικρό Φιόν Γουάιτχεντ ) που προσπαθεί να προσαρμόσει ένα εκτεταμένο μυθιστόρημα φαντασίας σε ένα βιντεοπαιχνίδι το 1984. Αλλά καθώς βυθίζεται βαθύτερα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού του, το οποίο είναι το ίδιο το παιχνίδι περιπέτειας που θα φέρει επανάσταση στη βιομηχανία, η ψυχική του κατάσταση αρχίζει επικίνδυνα να ξετυλίγεται.

tekenet in keardel op it wurk dat jo leuk fine

Είναι μια προειδοποιητική τεχνική ιστορία της σειράς ζοφερή ανθολογίας που δημιουργήθηκε από την Charlie Brooker . Αλλά αντί να αφήνει το κοινό του να είναι μακρινός, απαθής ηδονοβλεψίας, Μαύρος καθρέφτης: Bandersnatch κάνει τον θεατή μέρος της εμπειρίας, προσφέροντας διάφορες δυαδικές επιλογές σε όλη την ταινία που μπορούν να αλλάξουν την ιστορία - μερικές φορές σε δραστικό αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα είναι μια διασκεδαστική, και μερικές φορές συναρπαστική, συναρπαστική εμπειρία που μετατρέπει ένα τέχνασμα σε ένα παιχνίδι, και ταυτόχρονα αναγκάζει και καταδικάζει τον θεατή για τολμηρό να εμπλακεί.



Bandersnatch Έφτιαξε πρωτοσέλιδα για τη δομή της ιστορίας της περιπέτειας που επιλέξατε για τη δική σας περιπέτεια, ένα τέχνασμα αφήγησης που έγινε δημοφιλές στα παιδικά βιβλία της δεκαετίας του '70 και του '80 αλλά ποτέ δεν εξελίχθηκε πραγματικά πέρα ​​από τις γοητευτικές παιδικές του ρίζες. Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια όπου η επιλογή καθίσταται προφανής ο κανόνας, η επιλογή της δικής σας περιπέτειας στην πιο αγνή της μορφή δεν ήταν ποτέ πραγματικά δυνατή σε άλλα μέσα όπως ταινίες και τηλεόραση. Αλλά χάρη στη νέα τεχνολογία που εφαρμόστηκε από το Netflix, Μαύρος Καθρεφτής έχει δημιουργήσει μια διαδραστική ταινία μεγάλου μήκους που είναι ουσιαστικά η αντίθεση σε όλα όσα αντιπροσωπεύει η ταινία. Αλλά σε αυτήν τη δεκαετία, όπου οι ταινίες έχουν ήδη γίνει τηλεόραση και κόμικς , γιατί όχι βιντεοπαιχνίδια;

Μέρος τεστ προσωπικότητας, μέρος πειράματος σεναριογράφησης, μέρος μετα-σχολιασμού Μαύρος Καθρεφτής Η ποπ κουλτούρα επηρεάζει τον εαυτό της, Μαύρος καθρέφτης: Bandersnatch παιχνίδι-ifies την εμπειρία παρακολούθησης ταινιών σε αυτό που μοιάζει με το επόμενο βήμα της εξέλιξης της σειράς τρόμου επιστημονικής φαντασίας. Ο θεατής παίρνει μια επιλογή συχνά σε όλη την ταινία, το πρώτο από τα οποία λαμβάνει χώρα μόλις πέντε λεπτά στην ταινία: Frosted Flakes ή Sugar Puffs; Τελικά οι κοσμικές επιλογές εξελίσσονται σε μαμούθ, παγκόσμιες επιλογές, καθεμία από τις οποίες σας οδηγεί σε μία τουλάχιστον πέντε εναλλακτικές καταλήξεις . Οι επιλογές που κάνετε μπορεί να αποκαλύψουν την προσωπικότητά σας (είστε λευκό καπέλο ή μαύρο καπέλο;) ή πόσο εξοικειωμένοι είστε με τα παραμύθια (επιλέγοντας να αποδεχτείτε ή να αρνηθείτε την προσφορά εργασίας για μια πιο συναρπαστική ιστορία;).

Ναι, δεν είναι πραγματικά ταινία, αλλά είναι διασκεδαστικό. Bandersnatch παίρνει μια παθητική εμπειρία προβολής και την κάνει ενεργή, καθιστώντας τον θεατή υπεύθυνο για τη ζωή του φτωχού Stefan, και ακόμη και επικοινωνώντας μαζί του καθώς η ψυχική του κατάσταση επιδεινώνεται περαιτέρω. Είναι η θεϊκή παντοδυναμία του παιχνιδιού The Sims , φωλιασμένο σε ένα Μαύρος Καθρεφτής εξερεύνηση εναλλακτικών συμπάντων που δημιουργούνται από κάθε επιλογή που κάνουμε.

hoe te reagearjen op in fleanende aap

Αλλά Bandersnatch Τα μηρυκαστικά με την ελεύθερη βούληση θα γίνουν γρήγορα κουραστικά αν δεν υπήρχαν οι αναιδείς μετα-πλευρές και - ναι - τα αυγά του Πάσχα εισήχθησαν στην ταινία. Η ιστορία του Netflix - στην οποία ο θεατής έχει την ευκαιρία να εξηγήσει στον Stefan τι είναι μια υπηρεσία ροής - είναι ένα αστείο κομμάτι εταιρικής συνέργειας που διπλασιάζεται ως το μετα-σχολιασμό της τεχνολογίας που Μαύρος Καθρεφτής απλά λατρεύει να σφυρίζει. Ένα άλλο υποπεριοχή που περιλαμβάνει τον εκκεντρικό εκπληκτικό προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών Colin Ritman (ένα μαγνητικό Γουίλ Πούλτερ , κάνει τον καλύτερό του Μπραντ Πιτ Κλάμπ μάχης ) έχει ο Stefan σε ένα σουρεαλιστικό ταξίδι ναρκωτικών όπου ο Colin περιγράφει κυριολεκτικά όλες τις σημαντικές εναλλακτικές καταλήξεις. Και αρκετές φορές σε όλη την ταινία, οι χαρακτήρες θα τονίσουν υπερβολικά τα θέματα επιλογής, όπως ο θεραπευτής του Stefan ( Άλις Λόου ), «το παρελθόν είναι αμετάβλητο. Ανεξάρτητα από το πόσο επώδυνο είναι, δεν μπορούμε να αλλάξουμε πράγματα που δεν μπορούμε να επιλέξουμε διαφορετικά με εκ των υστέρων. ' Είναι επικίνδυνα στη μύτη, αλλά και πάλι, όταν δεν είναι ότι η περίπτωση για ένα Μαύρος Καθρεφτής επεισόδιο?

Δεν υπάρχουν λανθασμένες επιλογές Μαύρος καθρέφτης: Bandersnatch - το μόνο λάθος που μπορείτε να κάνετε είναι πραγματικά να μην επιλέξετε καθόλου. Όταν αφήνετε την ταινία να παίζει κατευθείαν χωρίς να ανταποκρίνεται στις προτροπές της να κάνετε μια επιλογή, Bandersnatch τελικά σας οδηγεί και στα πέντε βασικά εναλλακτικά τερματικά, τα οποία ζουν αμέσως τη διασκέδαση από την εμπειρία. Γίνεται εμφανές πόσο λεπτή είναι η ταινία όταν βιώνετε όλες τις παράγωγες καταλήξεις πλάτη-πλάτη. Εκεί, το τέλος τελειώνει κατευθείαν από Τέλειο μπλε ένα άλλο τέλος προσφέρει αποχρώσεις των άλλων σετ της δεκαετίας του 80 της Netflix, Άγνωστα πράγματα . Πολλές από τις καταλήξεις που παρουσιάζουν το χαρούμενο talk show γίνονται προοδευτικά παράλογες σε σημείο που νιώθουν σαν αστείες ιστορίες που ο Brooker, ο οποίος έγραψε το επεισόδιο, πέταξε μαζί σε ένα lark.

Την πρώτη φορά που έπαιξα Bandersnatch , Είχα μια έκρηξη τη δεύτερη φορά που είδα ολόκληρο το πράγμα, βαριέστηκα. Χωρίς θεραπεία Bandersnatch ως παιχνίδι, η ταινία εκτίθεται ως υπερβολικά μεγάλη, απλοϊκή Μαύρος Καθρεφτής επεισόδιο. Η προσφυγή είναι στις επιλογές ή στα λόγια του Bandersnatch Colin, η ψευδαίσθηση της επιλογής.

/ Βαθμολογία ταινίας: 6 στα 10

Δημοφιλείς Αναρτήσεις